制作bongo cat的一些注意事项

偶在首页上看到散人的bongo cat,感觉好可爱,然后还很有意思,就想自己做个。 最后做了个星瞳的,因为不会画画所以参考了一些星瞳已有的表情包,反正成品感觉害挺可爱的。 不过过程中遇到了非常多的问题,其实也是因为软件相关教程比较少,自带教程也是点到即止,所以现在把自己的经验总结一下吧,官方教程里涉及到的就不会再提了。 原版软件在这里,找最新的版本去下载,看作者的意思马上就有新版了,这个教程出了也没啥意义其实2333333 ### 先整体把控吧 首先看文件夹,根目录中的config.json主要负责改属性,img中的三个文件夹分别对应三种模式。 最终显示的图层顺序是bg静图→keyboard文件夹→cat model(live2D)文件夹→hand文件夹 那么问题就出来了,如果要用live2D,而且你的live2D里包括键盘,想通过keyboard文件夹里的图像来展示按键效果是不可能了,那就只能把按键效果整合到hand文件夹里的手上,结果就是keyboard文件夹空着就行。

窗口尺寸的设置

在config.json里搜“window”,去更改“window_size",改为自己图像的尺寸。 但是你自己打开试一下就会发现实际显示尺寸会小一些,我的做法是把bg的键盘图先改成自己的,然后到config.json里搜“l2d_correct”调整放大倍数,自己调调试试吧。 ### live2D里设置好了,但是实际中看不到手手 config.json中hand属性下边我当初为了方便,多打了几个[],结果就是系统认为什么都不按也是按了,HandDown属性总是1…… 删去多余的[]就好了……
目前就这些吧,反正这两点搞不懂还是挺影响制作的。